И в чем тут баг, на твоем клиенте происходит поломка огнива, а сервер на своей стороне ItemDamageEvent (плагин WorldGuard) ставит на setCancelled(true), в результате чего твое ебанное огниво для тебя ломается но сервер все равно отсылает тебе пакеты что у тебя огниво в руке с 1 прочкой